Правила
Настройки лиги на ESPN и устав. Если они расходятся, действует устав.
Настройки ESPN
Раздел собирается автоматически из данных ESPN, последнее обновление — 11 ноября 2026, 12:30 МСК.
Формат
- Тип лиги
- Head to Head Each Category
- Команд
- 12
- Категории
- FG%, FT%, 3PM, PTS, REB, AST, STL, BLK, TO
- Матчапов в регулярке
- 16
- Длительность матчапа регулярки
- 1 неделя
Состав
- Слоты
- PG, SG, SF, PF, C, UTIL × 2, Скамейка × 3, IR × 3
- Мест в ростере
- 13
- Игроков в старте
- 7
- Блокировка состава
- по началу матча каждого игрока
Плей-офф
- Команд в плей-офф
- 8
- Длительность раунда
- 2 недели
- Раунды
- 1/4 финала — 8–28 февраля (3 недели); 1/2 финала — 1–14 марта (2 недели); Финал — 15–28 марта (2 недели)
- Тай-брейк при посеве
- личные встречи
- Пересев между раундами
- нет
Транзакции
- Способ подбора игроков
- вейвер по приоритету
- Лимит замен
- 6 в неделю
- Лимит замен на сезон
- без ограничений
- Срок на вейвере
- 48 ч
Обмены
- Дедлайн обменов
- 1 февраля 2027, 04:00 МСК
- Срок рассмотрения
- 24 ч
- Лимит обменов
- без ограничений
Киперы и драфт
- Киперов на команду
- до 4
- Тип драфта
- офлайн
- Дата драфта
- 29 сентября 2026
- Обмен драфт-пиков в ESPN
- выключен
Устав лиги Bird Rights Keeper League
Фентези-баскетбол НБА, 12 команд, H2H 9-cat, ESPN. Редакция от 17 октября 2026.
Разделы устава
1. Общие положения
Bird Rights — кипер-лига по фентези-баскетболу НБА на 12 команд, платформа ESPN. Лига играется без денежных взносов.
- Официальный канал лиги — Telegram-группа Bird Rights (ID 4291452206). Все решения, дедлайны, голосования и обмены публикуются там.
- Договорённости в личной переписке правилами лиги не являются.
- После утверждения устав размещается онлайн и закрепляется в группе.
- Всё, что настраивается в ESPN, действует по правилам платформы, если устав не говорит иное.
2. Формат лиги
Лига играет в формате Head to Head Each Category по 9 категориям, матчапы регулярки длятся одну игровую неделю ESPN.
- Категории: FG%, FT%, 3PM, PTS, REB, AST, STL, BLK, TO.
- Каждая категория считается отдельно и идёт в таблицу как победа, поражение или ничья. Пример итога матчапа: 5-3-1.
- Длительность игровых недель и календарь матчапов — по настройкам ESPN.
- Размер ростера и позиции — по настройкам лиги в ESPN.
- Тай-брейк в таблице регулярки: личные встречи, далее по правилам ESPN.
3. Плей-офф и нижняя сетка
В плей-офф выходят 8 команд из 12, каждый раунд длится 2 недели, а матчап с перерывом на Матч всех звёзд — 3 недели. Остальные 4 команды играют нижнюю сетку, от которой зависят шансы в лотерее.
Плей-офф
- Три раунда: 1/4 финала, 1/2 финала, финал. Раунд длится 2 недели, матчап с перерывом на Матч всех звёзд — 3 недели (по календарю ESPN).
- Посев по месту в регулярке (1–8, 2–7, 3–6, 4–5), без пересева.
Нижняя сетка
- Участвуют 4 команды, не попавшие в плей-офф.
- Формат — круговой турнир: каждая команда играет с каждой по одному матчапу, совпадающему по срокам с раундом плей-офф (3 матчапа).
- Места определяются по количеству выигранных матчапов.
- При равенстве по матчапам выше стоит команда с большим количеством выигранных категорий за нижнюю сетку, при дальнейшем равенстве — команда с лучшим местом в регулярке.
- Если ESPN не позволяет настроить круговой турнир, комиссар ведёт матчапы и счёт вручную и публикует их в Telegram-группе.
4. Вейвер, свободные агенты и IR
Вейвер работает по приоритету с откатом в конец очереди, лимит — 6 замен в неделю.
- Стартовый приоритет — обратный порядку драфта.
- Команда, забравшая игрока с вейвера, перемещается в конец очереди.
- Отчисленный игрок находится на вейвере 2 дня.
- Лимит: 6 замен с рынка FA за игровую неделю. Лимит на матчап любой длительности определяет ESPN из этого расчёта. Отчисления в лимит не входят.
- Команды, вылетевшие из плей-офф, с момента вылета и до окончания финала не могут делать замены с рынка FA, отчислять игроков и участвовать в обменах. После финала и до начала следующего сезона замены с рынка FA запрещены для всех команд.
- 3 слота IR, только для игроков со статусом O (OUT), без ограничения по сроку нахождения.
5. Трейд-политика
Трейд-дедлайн — Matchup 16 (1–7 февраля), за неделю до плей-офф. Обмены снова открываются после финала (см. раздел 8).
- Обмен заключается по взаимному согласию двух менеджеров.
- После запроса обмена устанавливается 24-часовой период рассмотрения (голосование). В межсезонье — 48 часов.
- Менеджеры, участвующие в обмене, не участвуют в голосовании по нему.
- Для отмены обмена необходимо получить 5 голосов против из 10 возможных.
- Голосование против обмена предназначено для предотвращения сговора между менеджерами и других нарушений правил, а не для отмены субъективно «плохих» обменов.
- Каждый голос против сопровождается коротким тезисным обоснованием.
- Неравноценность обмена сама по себе не является основанием для его отмены.
- Комиссар имеет право отменить сделку только при наличии обоснованных признаков нарушения правил.
- Комиссар может оспорить итог голосования только при наличии неопровержимых доказательств.
- Обмены с участием комиссара рассматриваются по той же процедуре голосования всех ГМов.
- Игроки со статусами OUT, IR, DTD и другими статусами, связанными с травмами, могут участвовать в обменах.
- Игрок, чей матч уже начался, не может быть включён в новый обмен до следующего игрового дня.
- С трейд-дедлайна до окончания финала новые обмены запрещены.
- Официальные активы лиги — игроки и драфт-пики. Запрещены любые компенсации и договорённости, выходящие за их рамки.
- Запрещены заранее согласованные обратные обмены и сделки, являющиеся частью схемы по передаче активов между командами.
- Все решения по спорным обменам должны быть прозрачными и понятными для всех участников лиги.
6. Киперы
Каждая команда может оставить до 4 киперов; киперы занимают пики первых раундов драфта.
| Киперов | Занятые раунды | Первый свой выбор |
|---|---|---|
| 4 | 1–4 | 5 раунд |
| 3 | 1–3 | 4 раунд |
| 2 | 1–2 | 3 раунд |
| 1 | 1 | 2 раунд |
| 0 | — | 1 раунд |
- Кипером может быть любой игрок из ростера, включая подобранных с вейвера. Дополнительной цены у кипера нет.
- Ограничения по количеству сезонов нет, стаж кипера не учитывается.
- Киперы объявляются не позднее чем за 1 час до начала драфта. Необъявленные игроки уходят в общий пул.
- Пики раундов 1–4 обменивать можно только после освобождения слота кипера: без одного кипера — пик 4 раунда, без двух — пики 3 и 4 раундов и т.д. Решение о сбросе кипера при таком обмене отменить нельзя.
- Новички НБА попадают в общий пул драфта.
- Киперы закрепляются на ESPN.
7. Лотерея и драфт
Пики 1–4 разыгрываются в лотерее между командами нижней сетки, пики 5–12 получают команды плей-офф в обратном порядке их результата.
Лотерея
- Проводится сразу после финала, до открытия окна межсезонных обменов.
- Шансы — по месту в нижней сетке (таблица ниже).
- Пики разыгрываются по очереди, начиная с № 1. Команда, получившая пик, выбывает из розыгрыша, шансы остальных пересчитываются пропорционально.
- Лотерея проводится публично через сторонний сервис-рандомайзер, результат публикуется в Telegram-группе.
| Место в нижней сетке | Шанс в лотерее |
|---|---|
| 1-е | 50% |
| 2-е | 25% |
| 3-е | 15% |
| 4-е | 10% |
Порядок пиков
| Пики | Команды |
|---|---|
| 1–4 | Нижняя сетка, по итогам лотереи |
| 5–8 | Проигравшие в 1/4 финала |
| 9–10 | Проигравшие в 1/2 финала |
| 11 | Финалист |
| 12 | Чемпион |
Команды, вылетевшие в одном раунде, расставляются по месту в регулярке: чем выше место, тем позже пик.
Драфт
- Раунды 1–5 — прямой порядок (1→12). Киперы занимают слоты своей команды в раундах 1–4.
- С 6-го раунда — змейка: 6-й раунд 12→1, 7-й 1→12, 8-й 12→1 и так далее.
- Общее число раундов равно размеру ростера в лиге.
- Драфт проводится офлайн, ход драфта контролирует комиссар, результаты вносятся в ESPN.
- Дата и способ проведения драфта определяются в конце сезона.
8. Межсезонье и обмены пиков
Межсезонное окно обменов открывается после финала и лотереи и закрывается в дедлайн объявления киперов (за 1 час до драфта). Драфт-пики обмениваются только в это окно.
- Обменивать можно только пики ближайшего драфта.
- Пик передаётся с позицией, определённой лотереей и итогами сезона.
- Защищённые пики (с условиями передачи) запрещены.
- Полученный пик можно обменять повторно, но не в команду, от которой он был получен.
- Своп позиций внутри одного раунда разрешён.
- Минимума пиков, которые команда обязана сохранить, нет.
- Пики раундов 1–4 обмениваются по правилам раздела 6 (только после освобождения слота кипера).
- Если у команды киперов и пиков больше, чем мест в ростере, лишний пик сгорает: команда пропускает свой последний раунд.
- Если киперов и пиков меньше, чем мест в ростере, команда добирает игроков с рынка FA после старта сезона, когда замены с рынка FA снова разрешены.
- Межсезонные обмены идут по правилам раздела 5 с голосованием 48 часов и публикуются в Telegram-группе; учёт пиков ведёт комиссар.
9. Танкинг и активность
Танкинг и неактивность считаются одним нарушением: 3 нарушения за сезон дают предупреждение, ещё 3 — голосование за отчисление менеджера.
Признаки нарушения
- Массовое отчисление сильных игроков.
- Отсутствие любых действий с составом более 7 дней.
Комиссар и лига оценивают каждый случай и отличают умышленные действия от случайного отсутствия.
Наказания
- Наказания назначает комиссар.
- 3 нарушения за сезон — публичное предупреждение в Telegram-группе.
- Ещё 3 нарушения после предупреждения — лига голосует за отчисление менеджера.
Активность и замена менеджера
- Неактивностью считается отсутствие действий 7 дней.
- За отсутствующего менеджера состав никто не выставляет.
- Кандидата на замену предлагают все участники лиги; если кандидатов несколько, проводится голосование.
- Права нового менеджера (киперы, состав команды) определяются голосованием всей лиги в Telegram при каждой замене.
10. Управление лигой и изменение правил
Правила меняются только в межсезонье и только большинством в 2/3 лиги (8 из 12).
- Лигой управляет комиссар, заместитель комиссара не предусмотрен.
- Ситуации, не описанные в уставе, решаются исключительно голосованием всех участников простым большинством.
- Такое голосование длится 48 часов и проводится в Telegram-группе.